Тег canvas – це один із інноваційних засобів для створення графічних зображень, які можна використовувати на веб-сторінках. Це HTML-елемент, який дозволяє програмістам створювати комплексні, інтерактивні графічні елементи, включаючи анімації, діаграми та ігри.
Canvas це прямокутна область на веб-сторінці, на якій можна малювати за допомогою JavaScript. У загальному сенсі, це порожнє полотно, на якому можна створювати та модифікувати зображення в реальному часі. Після створення, ми можемо додати до полотна різні елементи, такі як лінії, криві, шляхи, багатокутники, області і т.д.
Одна з головних переваг тега canvas полягає в можливості роботи з пікселями, а не з векторами. Це означає, що ми можемо маніпулювати кожним пікселем на полотні, змінюючи його колір та позицію, щоб створити різні ефекти та анімації. Крім того, тег canvas підтримує безліч методів і властивостей для роботи із зображеннями, масштабування, обробки подій та багато іншого.
Тег | Опис |
---|---|
<canvas> | Цей тег забезпечує область малювання на веб-сторінці, на якій можна створювати 2D та 3D графіку за допомогою JavaScript. |
width | Атрибут, що визначає ширину полотна у пікселях. Значення за замовчуванням – 300. |
height | Атрибут, що визначає висоту полотна у пікселях. Значення за замовчуванням – 150. |
getContext() | Метод, який використовується для отримання контексту малювання на полотні. Повертає об'єкт, який надає методи малювання та маніпуляції з даними полотна. |
fillRect() | Метод контексту для малювання заповненого прямокутника на полотні. |
strokeRect() | Метод контексту для малювання прямокутного контуру на полотні. |
clearRect() | Метод контексту для очищення прямокутної області на полотні, роблячи її прозорою. |
fillStyle | Властивість контексту, що вказує колір або стиль заповнення фігур. |
strokeStyle | Властивість контексту, що вказує колір або стиль контуру фігур. |
lineWidth | Властивість контексту, що вказує на товщину лінії для малювання контурів. |
beginPath() | Метод контексту, який починає новий шлях або скидає поточний шлях. |
moveTo() | Метод контексту, який переміщує покажчик у задані координати без малювання лінії. |
lineTo() | Метод контексту, що малює лінію від поточної позиції до зазначених координат. |
fill() | Метод контексту, що закриває фігуру та заповнює внутрішню область заданим стилем або кольором. |
stroke() | Метод контексту, що малює контур фігури заданим стилем чи кольором. |
arc() | Метод контексту для малювання дуги чи кола на полотні. |
fillText() | Метод контексту для малювання тексту на полотні. |
font | Властивість контексту, що вказує на шрифт, розмір і стиль тексту. |
textAlign | Властивість контексту, що вказує на вирівнювання тексту по горизонталі. |
textBaseline | Властивість контексту, що вказує на вирівнювання тексту по вертикалі. |
Що робить тег canvas?
canvas – "полотно", русявий. канвас) – елемент HTML5, призначений для створення растрового двовимірного зображення за допомогою скриптів, мовою JavaScript.
Що дозволяє малювати Canvas?
Крім прямокутників canvas дозволяє малювати і складніші фігури. Для оформлення складних фігур використовується концепція геометричних шляхів, які представляють набір ліній, кіл, прямокутників та інших дрібніших деталей, необхідних для побудови складної фігури.
Як вставити зображення в canvas?
У canvas можна вставити зображення форматів PNG, GIF і JPEG. Для того, щоб вставити зображення необхідно: Створити посилання на картинку, що знаходиться на сторінці; Намалювати її на полотні за допомогою методу drawImage('посилання на картинку',x,y).